导读 吃鸡游戏的起源与传播“吃鸡”游戏,正式名称为《绝地求生》(PlayerUnknowns Battlegrounds,简称PUBG),是一款由韩国蓝洞公司(Bluehol
吃鸡游戏的起源与传播
“吃鸡”游戏,正式名称为《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG),是一款由韩国蓝洞公司(Bluehole)旗下的子公司PUBG Corp开发的大逃杀类射击游戏。这款游戏自2017年上线以来迅速风靡全球,成为电子竞技和休闲娱乐领域的现象级作品。
“吃鸡”的概念来源于电影《大逃杀》,玩家被投放到一个荒岛上,在有限的时间内通过收集武器装备、击败对手生存到最后,最终获胜者会收到系统提示:“大吉大利,晚上吃鸡!”这一经典语句也成为了玩家间广为流传的梗。
虽然游戏的灵感来自日本,但其实际开发工作是在韩国完成的。开发者布伦丹·格林(Brendan Greene)作为核心设计师,将大逃杀模式引入了主流游戏市场,并赋予了它全新的生命力。随后,《绝地求生》在全球范围内掀起了一股热潮,无论是PC端还是移动端都收获了大量忠实粉丝。
如今,“吃鸡”不仅限于一款游戏,更是一种文化符号,象征着紧张刺激的游戏体验和公平竞争的精神。从韩国发源,再到世界各地广泛流行,它证明了全球化背景下文化交流的重要性。
