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十年前 Epic通过一个小型演示帮助将iOS合法化为游戏平台

发布时间:2020-09-03 18:00:54  编辑:  来源:

2010年9月1日,Epic Games在Apple App Store中发布了其Citadel技术演示。实际玩起来很无聊-您只是以第一人称视角漫步在中世纪小镇上,没有任何目的地欣赏风景-但是这次平静的首次亮相对于iOS,App Store和Epic Games来说是一个重要时刻。事实证明,开发人员可以适应运行在智能手机上的庞大,细节丰富的场景,并利用虚幻引擎3来实现这一目标,虚幻引擎3是为Xbox 360和PS3控制台时代的某些最受欢迎游戏提供动力的引擎。

如果要访问具有令人印象深刻的图形的手机游戏,则选择的设备可能只是iPhone,iPad和iPod touch。直到大约两年半的2013年,Citadel演示才出现在Android上。

该城堡演示了突破性的时候,它可能帮助kickstart的控制台带来类似的经历告诉新生手机游戏平台的发展趋势。当我第一次看到它时,我记得感觉就像我立即需要将HTC Droid Eris扔到窗外,而是买了一部iPhone。

最终,我终于在当时供职的小工具商店的iPad上试用了它,当您走进建筑物时,看到高保真纹理的尺寸和照明会动态变化,真是令人惊讶。甚至在某个点上都有反思。那时我曾在PC上玩过外观更好的游戏,但是关于将其装入微型设备的体验却使我产生了魔幻的概念证明,这给我留下了影响,即使在Citadel周围走动的乐趣失去了吸引力。

十年后,情况大为不同。目前,Epic Games和苹果正处于备受瞩目的法律之战中,这可能对其前进的关系产生严重影响。实际上,它已经拥有了:苹果上周删除了Epic Games的开发者帐户,从而阻止了所有iOS和iPad用户重新下载Epic的游戏。

到目前为止,我们已经广泛讨论了这个案例,但是快速而肮脏的时间表是Epic希望避开Apple的应用内购买规则,该规则占每次购买的30%。苹果公司有争议的只将少数几款应用列入了白名单,其中一项是亚马逊。Epic并不是其中之一,因此它试图通过未经苹果公司许可在iPhone上通过iPhone直接销售Fortnite的游戏货币V-Bucks,将自己列入税收白名单。

标签:iOS
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